/**
 * Created by Administrator on 2017/3/13 0013.
 */
ControlCenter={
    Create:function(){
        var cc={};
        var whole=new PIXI.DisplayObjectContainer();
        var pageWhole=new PIXI.DisplayObjectContainer();
        var bl_canTouch=false;

        var page1,page2,page3,page4,page5;
        // var page1=Page1.Create();
        // var page2=Page2.Create();
        // var page3=Page3.Create();
        // var page4=Page4.Create();
        // var page5=Page5.Create();
        //
        //





        // whole.addChild(page1.ReturnWhole());
        // page1.start();
        // whole.addChild(page2.ReturnWhole());
        // page2.start();
        // whole.addChild(page3.ReturnWhole());
        // page3.start();
        // whole.addChild(page4.ReturnWhole());
        // page4.start();
        // whole.addChild(page5.ReturnWhole());
        // page5.start();




        document.addEventListener("PageChange",function(e){
            switch (e.detail){
                case 2:
                    page1.End();
                    page2.start();
                    whole.addChild(page2.ReturnWhole());
                    break;
                case 3:
                    page3.start();
                    whole.addChild(page3.ReturnWhole());
                    break;
                case 4:
                    setTimeout(function() {
                        page4.start();
                        whole.addChild(page4.ReturnWhole());
                    },150)
                    break;
                case 5:
                    page5.start();
                    whole.addChild(page5.ReturnWhole());
                    break;
            }
        })

        cc.Go=function(){



            page1=Page1.Create();
            page2=Page2.Create();
            page3=Page3.Create();
            page4=Page4.Create();
            page5=Page5.Create();


            whole.addChild(page1.ReturnWhole());
            page1.start();

            // whole.addChild(page3.ReturnWhole());
            // page3.start();
            // whole.addChild(page4.ReturnWhole());
            // page4.start();
            // whole.addChild(page5.ReturnWhole());
            // page5.start();
        }


        cc.DoIt=function(){
            // shaderFB.DoIt();
        };
        cc.ReturnWhole=function(){
            return whole;
        };
        return cc;
    }
}
